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网络游戏营销新方式:广告开始升级 
http://china.qx100.com/ 2006-9-7 网络营销 出处:成功营销
 


  
  随着游戏爱好者数目的激增,网络游戏这一营销新媒介引起了广告商们更多的关注。越来越多的植入式广告出现在游戏内,如广告牌、饮料瓶等等。然而,这早已代表不了网络游戏营销的潮流了,精明的商家们正在大力开拓网络游戏的营销新方式。

  一般说来,目前见到的大多数网络游戏中的广告与日常生活中见到的广告相似--游戏玩家可以在游戏背景中看到广告牌等静态广告模式,但是,从最近一两个月起,广告代理商以及游戏开发者们则开始研究更多的、性能更佳的新型广告模式,目的是加强游戏内置广告的针对性,并可以得到游戏玩家们的有效反馈。

  无干扰

  对于游戏玩家来说,打游戏的过程中,最讨厌什么?莫过于被干扰,不能痛快地打完整场游戏。那么怎样才能做到既不干扰游戏进程,又可让游戏者看到广告的详细内容呢?美国游戏开发商Nightlife Interactive的一个新创意,非常值得借鉴。它开发了“点击并由邮件发送广告”的技术。通过这种技术,在游戏中遇到广告时(往往以具体的商品形式出现,比如饮料瓶),玩家只需一个简单的点击动作,无需阅读,邮箱就会收到一封包含该广告内容的邮件,而正常的游戏进程并不会受到干扰。

  Nightlife Interactive将这种不会影响游戏进程、由电子邮件发送的广告,称作“无干扰广告”(Seamless Ad),该技术将会被用在Nightscape,一个Nightlife Interactive明年9月推出的多媒体在线游戏;对于广告商来说,他们更看重的则是,这个多媒体游戏的内容将会根据它们的广告来开发。

  Nightlife Interactive将会与佛罗里达州的搜索营销企业In Touch Media Group联合开发这种“无干扰广告”技术,并且为这项开发申请专利。“我们在网络游戏内置广告这个领域看到了巨大机遇,” Bob Cefail,In Touch Media Group的主席兼Nightlife Interactive的CEO评论道:“你必须找到既不影响游戏玩家又能让他们看到你广告的方式。”


  另一家游戏内置广告网络Adscape Media也在打造类似的模型。在它的游戏中,每当游戏者完成一局或通关升级时,内置广告就发生效用——通过设置,只要游戏玩家进行一个简单的点击动作,Adscape就会发送电子邮件或短信来祝贺游戏玩家,里面还会包含品牌信息或者商品的电子优惠券,游戏玩家就不需要再次点击或者阅读广告来获得信息,他们的游戏进程也就不会受到干扰。

  “你可以用其他方式‘捕获’并且‘到达’你的顾客群,并不一定要在游戏内生硬地加进广告牌。我们相信,如果要真正吸引游戏玩家的注意力,并且令他们印象深刻,最好的时刻就是在他们赢得一局游戏、情绪振奋的时刻,‘接触’他们,这可不是安置一个广告牌那么简单。”Adscape营销副总裁Eve Woo说道。此外,广告商们可以选择赞助一个完整的级别,或者其中的一个特别步骤,比如体育游戏中的一局。

  动态植入

  当广告板最早出现在网络游戏内,它们还只是静态的、作为背景而已;随着像Massive Inc这类公司的出现,广告板也被赋予了生命力,不仅变成动态,并且随时可以更新,已经有很多品牌开始使用这项服务,如Nike、Honda等等。但是动态广告板仅仅是广告板,更具吸引力的则是“动态植入式广告”,不仅可以将广告产品严密地整合进游戏的内容大纲,还可以随时“更新”广告产品,让游戏玩家和现实生活同步“体验”你的产品或服务。


  新技术的使用是游戏内置广告得以突飞猛进的关键,比如全球领先的独立游戏内置广告发布公司Double Fusion就宣布将与其他公司联手,在游戏中引入3D元素,并且已经开始制作相关的模型。“3D广告是一个崭新的领域,今天你在游戏中看到的大多数内容都是2D或者视频,但是3D的效果非常棒。”Double Fusion的CEO Jonathan Epstein如此描述。“为了对这个领域更熟悉,我们与一家擅长此类模型的工作室合作,来制作3D模型。”

  通过这个模型,广告商或代理商都可以让自己的产品以3D形式出现,像一些商店、汽车、手机、饮料等产品以及品牌广告都能以3D形式出现在网络游戏内。这不仅能削减植入式广告所需的制作时间,更重要的是,能够让网络游戏内的广告商品随着现实中的商品更新而同步更新。

  一个简单的例子就能展示出Double Fusion所介绍的这种“动态植入式广告”的优势,比如一个手机生产商可以按照一部游戏发行的不同区域,或者玩家所处的不同区域,来设计不同的手机款式,游戏还是那部游戏,但是不同地区的玩家看到的手机模型就会不同;手机生产商还可以随着新款上市,及时更新游戏中的手机款式。有时候,如果手机生产商结束了一轮推广,Double Fusion还可以将网络游戏的广告卖给另一家手机公司。“许多游戏中都包含手机这个元素。使用了这种新技术,赞助商就能随时改变手机的款式——如果他们发布了新机型或者想根据地区更换手机款式。”Epstein总结道。

  总之,随着网络游戏的营销空间得到越来越多的关注,如今在网络游戏内做广告也成了广告商关注的话题,所以上面两种模式仅仅是这股潮流的前浪。可以预想,网络游戏广告还有巨大潜力可以发掘。

 


 

 
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